quinta-feira, 17 de julho de 2014

Você ja esta informado sobre o daemon! Agora e a hora de saber oque deve usar no ritual, bem vamos la
1-a baqueta( nao você nao vai ser o Harry Potter)ela deve ser feita de uma aveleira ou amendoeira, muito importante lembrar que deve ser antes do sol nascer,tente pegar o galho mais reto e que va do seu cotovelo ate a ponta do dedo,o corte deve ser feito em um unico golpe,depois e so passar a lixa ate ficar plana, porém tem os "escritos" que eu ainda nao descobri, agora e so passar o fio de cobre pela varinha de forma que fique visualmente bonita! A minha esta ficando linda!

2-o círculo

Que pode ser feito com giz, em tecido, eu fiz em papel sulfit, usei 2 colados com cola branca, peguei um tapete redondo para ajudar a desenhar o círculo,e escrevi com canetinha preta (tudo novo) os escritos sao todos nomes de Deus:


Ehyeh Kether Metatron Chaioth Ha-Qadehs Rashith Ha-Galgalim
lah Chokmah alim TzedeqRatziel Auphanim Masloth
Iehovah Elohim Binah Tzaphquiel Aralim Shabbathai
El Chesed Tzadquiel Chaschm
Elohim Gibor Geburah Kamael Seraphim Madim
Iehovah Eloah Va-Daath Tiphereth Raphael Malakim Shemesh
Iehovah Tzabaoth Netzach Haniel Elohim Nogah
Elohim Tzabaoth Hod Michael Beni Elohim Kokav
Shaddai El Chai lesod Gabriel Cherubim Levanah
Agora coloque as coordenadas, norte sul, leste e oeste, faça os pentagramas ao redor do círculo com as palavras tetagrammatom, e o "t" no centro, dentro do círculo faça 4 hexagramas(estrelas de davi) cada um escrito ADONAI em suas pontas, e no norte ômega e no sul alpha e novamente o "T" no meio.

3 -o triângulo e o símbolo


Bem a imagem ja explica tudo, eu também fiz no sulfite e com a canetinha, o meio eu pintei com a caneta.O símbolo pode ser feito da mesma forma, e deve preencher o círculo que esta dentro do triângulo.

4-a roupa, uma tunica branca!

5-proteção, hexagramas, pentagramas.

6-velas e incensos de acordo com o daemon

7-o pedido, olha os daemons nao sao como nos eles sao meio que "robóticos" entao o pedido deve ser previamente escrito e lido várias vezes, e bem objetivo.O mago também deve ficar atento pois o daemon pode oferecer outras coisas,não aceite ok!

8-Oferta,tenha tudo preparado e bem pensado nao ofereça oque nao poderá cumprir!

9-consagração, recolha tudo,para ser consagrado, consagre pelas forças da natureza, planetas e etc você que escolhe.

10-orações, conjugações, e banimentos,primeiro reuna tudo do ritual, faça o banimento do pentagrama menor


1- Toque a testa e diga ATEH
2 - Toque o sexo e diga MALKUTH
3 - Toque o ombro direito e diga 'VE - GEBURAH
4 - Toque o ombro esquerdo e diga VE - GEDULAH
5 - Junte as mãos no peito e diga LE - OLAHM AMEN

Parte 2 - Os Pentagramas

6 - De frente para o Leste (o oriente, ou para os thelemitas), desenhe um pentagrama visualizando-o, no centro visualize o primeiro nome, IHVH e inspirando-o, sentindo passar pelo peito até os pés e sentindo a sua volta, fazendo o sinal do entrante, varando o pentagrama, vibre o nome ("Iod Rê Vô Rê", por exemplo) com energia.
7 - De frente para o Sul, repita o processo anterior trocando o nome por ADONAI.
8 - De frente para o Oeste, repita o processo anterior trocando o nome por EHEIEH.
9 - De frente para o Norte, repita o processo anterior trocando o nome por AGLA.
Caso o estudante não tenha percebido, ele está girando no sentido horário.

Parte 3 - Invocação dos Arcanjos

10 - Na posição de Cruz (os braços abertos e os pés juntos), o estudante repetirá:
"A minha frente RAPHAEL"
11 - "Atrás de mim GABRIEL"
12 - "A minha direita MICHAEL"
13 - "A minha esquerda AURIEL" -
14 - "Pois ao meu redor flamejam os Pentagramas"
Sempre imaginando os Arcanjos nas suas respectivas posições e os pentagramas em chamas. Cada um está relacionado a um elemento: Ar, Fogo, Água e Terra, na sequencia. Como os elementos são 4, o magista, ao centro, será a 5ª parte do pentagrama, o espírito.
15 - "E na coluna do meio, brilha a estrela de seis raios".
Que o estudante visualize dois Hexagramas, um em cima e o outro projetado embaixo, com uma faixa de luz estendendo-se infinitamente na vertical, envolvendo-o.
16 - Repita a Parte 1 e o ritual estará encerrado. 
Após o RPM vem a invocação preliminar do inascido:

Eu invoco a ti, oh não nascido.
Tu que criaste os Céus e a Terra.
Tu que criaste a Noite e o Dia.. Tu que criaste as Trevas e a Luz. Tua arte Osorronophris: Cujo nenhum homem jamais viu. Tua arte Jäbas Tua arte Jäpos: Tu que distinguiste o Justo do Injusto. Tu que criaste a diferença entre Homem e Mulher.. Tu que produziste a semente e o fruto. Tu que criaste os homens para amarem uns aos outros e odiarem uns aos outros.
Eu sou Mosheh, teu profeta, a quem podes revelar os teus mistérios, a Cerimônia de Ishrael:
Tu que produziste o seco e o úmido no qual deu origem a toda a vida existente. Ouça me, pois eis que sou o anjo de Paphro Osorronophris: que é teu verdadeiro nome, tal qual transmitido aos profetas de Ishrael. Ouça me.- Ar: Thiao: Rheibet: Atheleberseth: A: Blatha: Abeu: Ebeu: Phi: Thitasoe: Ib: Thiao.
Ouça me e faça os espíritos sujeitarem-se a mim até que cada o Espírito no firmamento e no Éter, sob a terra e sobre a terra, nas águas ou em terra seca, no reino do ar e no reino do fogo estejam obedientes prontos ao meu comando.
Eu invoco a tí, Terrível e Invisivel Deus: que está presente e todo o lugar ocupado e todo espaço vazio.
Arogogorobrao: Sothou: Modorio: Phalarthao: Doo: Ape, Não Nascido, ouça-me!
Ouça-me :-Roubriao: Mariodam: Balbnabaoth: Assalonai: Aphniao: I: Thoteth: Abrasar: Aeoou: Ischure, Poderoso Não Nascido! Ouça-me!.
Eu te invoco: -- Ma: Barraio: Joel: Kotha: Athoribalo: Abraoth: Ouça-me! Aoth: Abaoth: Basum: Isak: Sabaoth: Iao:
Tu és o Senhor dos Deus. Tu, és o Senhor do Universo Tu és aquele que os ventos temem. Tú é aquele que criou o Verbo por sua vontade, Senhor de todas as coisas. Tu és aquele que rege, que governa e que ajuda. Ouça-me!
Ieou: Pur: Iou: Pur: Iaot: Iaeo: Ioou: Abrasar: Sabriam: Do: Uu: Adonaie: Ede: Edu: Angelos ton Theon: Aniaia Lai: Gaia: Ape: Diathanna Thorun.
Eu sou Ele! O Espírito Não nascido! Forte fogo immortal! Eu sou a Verdade!! Eu sou Ele de onde se origina todo o bem e todo o mal! Eu sou Ele, relâmpago e trovão. Eu sou Ele, de quem brota a vida na terra:: Eu sou Ele, de cuja a boca saem labaredas Eu sou Ele! Sou a maior manifestação da Luz e das Trevas! Eu sou Ele! A Graça do mundo!
Estou onde está o coração com uma serpente enroscada. Que todos os espíritos sujeitem-se a mim até que cada o Espírito no firmamento e no Éter, sob a terra e sobre a terra, nas águas ou em terra seca, no reino do ar e no reino do fogo estejam obedientes prontos ao meu comando.
Iao: Sabao: Estas são as Palavras!

Modelo de conjuração do espírito que pode ser repetido 3 vezes :

Ouça-me, Ó Espírito (dizer o nome do Espírito), e apareça diante deste Círculo na forma Humana. Venha em paz e em forma visível, diante de mim no Triângulo da Arte.

Modelo de boas-vindas:
Eu vos saúdo Espírito Nome do daemon., ó nobres [ou reis] pelo Nome d’Aquele que criou o céu e a terra e o inferno e tudo o que neles está contido e subordinado Aquele Nome. Pela mesma potência que eu vos chamei a manifestação eu vos ligo e convido a vos colocar amável e afavelmente diante deste circulo e deste triangulo porque eu dou ocasião para a vossa presença e manifestação; afim de não partir sem minha devida licença e sem que meus desejos estejam verdadeiramente satisfeitos, sem qualquer ardil.
Depois de falar com o espírito de a licença de partir

Oh Espírito Nome do daemon porque respondeste diligentemente minhas demandas, provando pronto anseio em vir atender-me, concedo-lhe licença para volver aos ermos de onde surgiste, sem trazer o agravo ou o perigo a homem ou besta. Parta, então, eu digo, devidamente exorcizado e consagrado pelos ritos da Santa Magia e seja pronto para atender meus desejos. Eu convido-o a se retirar pacifica e tranqüilamente, e que a paz do DEUS seja mantida entre tu e mim!
AMEN!
 Agora repita o RPM
OBS:nao seja grosso com o daemon nunca!
O incenso fica ao lado do triângulo, pode ser feito um apoio com parafina
As velas ficam nos pentagramas que estao ao lado do círculo. 


Os ENN'S, bem essa e uma parte delicada, pois ao pronunciar o enn doamos energia ao daemon, entao e bom estarmos com energias boas no momento da evocação.EU pronuncio o enn depois das conjugações.



Bael – 
Ayer Secore On Ca Ba'al 
[Ah-yer she-core on ka Bah-al]

Agares – 
Rean ganen ayar da Agares 
[Ree-an gah-nen a-ya da Ah-gay-res]

Vassago –
Keyan vefa jedan tasa Vassago
[Keh-yan veh-fa yay-den Vass-ah-go]

Samigina (also Gamigin) –
Esta ta et tasa Gamigin
[Es-tah tah et tah-sa Gam-eh-geh-in]

Marbas – 
Renich tasa uberace biasa icar Marbas
[Ren-ich tah-sa ubur-ak-a buy-ass-a ick-r Mar-bas]

Valefor –
Keyman vefa tasa Valefor
[Key-man veh-fa tah-sa Val-ef-r]

Amon –
Avage Secore Amon ninan
[Ah-vah-jay she-core Ah-mun neh-nah-en]

Barbatos – 
Eveta fubin Barbatos
[Ev-ee-tah fu-bin Bar-bah-tos]

Paimon –
Linan tasa jedan Paimon
[Lin-an tah-sa yay-den Pay-eh-mon]

Buer – 
Erato on ca Buer anon
[Eh-rat-oh on ka Bu-er ah-non]

Gusion – 
Secore vesa anet Gusion
[Seh-core veh-sa ah-net Goo-ci-on

Sitri – 
Lirach Alora vefa Sitri
{lir-atch all-o-rah veh-fa Sit-ree]

Beleth – 
Lirach tasa vefa wehl Beleth
[Lir-atch tah-sa veh-fa Bel-eth]

Leraje (also Leraikha) –
Caymen vefa Leraje
[Kay-men veh-fa Ler-ah-jay]

Eligos – 
Jedan on ca Eligos inan
[Yay-den on ka Ee-lig-os eh-nan]

Zepar – 
Lyan Ramec catya Zepar
[Lie-an rah-mek kat-yah Zeh-par]

Botis – 
Jedan hoesta noc ra Botis
[Yay-den hoe-stah nok ra Boat-is]

Bathin – 
Dyen Pretore on ca Bathin
[Deh-yen pree-tor on ka Bath-in]

Sallos (also Saleos) – 
Serena Alora Sallos Aken
[Sir-ee-nah all-o-rah Sah-el-os ack-en]

Purson – 
Ana jecore on ca Purson
[Ah-na ya-core on ka Pur-son]

Marax (also Narax) – 
Kaymen Vefa Marax
[Kay-men veh-fa Mar-ex]

Ipos –
Desa an Ipos Ayer
[Dey-sa an Ip-os ah-yer]

Aim –
Ayer avage secore Aim
[Ah-yer ah-vah-jay seh-core A-im]

Naberius –
Eyan tasa volocur Naberius
[Eh-yan tah-sa vol-o-cur Nah-ber-us]

Glasya-Labolas –
Elan tepar secore on ca Glasya-Lobolas
[E-lan the-par seh-core on ka Glass-ya-Lobo-las]

Bune (also Bime) –
Wehl melan avage Bune Tasa
[Weh-el meh-lan ah-vah-jay Bue-en tah-sa]

Ronove – 
Kaymen vefa Ronove
[Kay-men veh-fa Row-no-vee]

Berith – 
Hoath redar ganabal Berith 
[Hoe-ath re-dar gah-nah-bell Ber-ith]

Astaroth – 
Tasa Alora Foren Astaroth
[Tah-sa All-o-rah four-en Ass-tar-oth]

Forneus – 
Senan okat ena Forneus ayer
[Sen-an oh-kat eh-na Four-nee-us ah-yer]

Foras – 
Kaymen vefa Foras
[Kay-men veh-fa Four-as]

Asmoday –
Ayer avage Aloren Asmoday aken 
[Ah-yer ah-vah-jay As-mo-day ack-en]

Gaap – 
Deyan Anay Tasa Gaap
[Dey-ahn ah-nay tah-sa Gah-ap]

Furfur –
Ganen menach tasa Furfur
[Gah-nen men-ack tah-sa Four-four]

Marchosias –
Es na ayer Marchosias Secore
[Es na ah-yer Mar-chi-os-ee-as seh-core]

Stolas (also Stolos) –
Stolos Ramec viasa on ca
[Stow-los rah-mek vie-ass-a on ka]

Phenex (also Pheynix) – 
Ef enay Phenex ayer
[Ef eh-nay Fen-ex ah-yer]

Halphas – 
Erato Halphas on ca secore
[Eh-rat-oh Hal-fas on ka seh-core]

Malphas– 
Lirach tasa Malphas ayer 
[Lir-atch tah-sa Mal-fas ah-yer]

Raum – 
Furca na alle laris Raum
[Fur-ka na ah-lee lah-ris Rah-oom]

Focalor –
En Jedan on ca Focalor 
[En Yey-dan on ka Fo-kah-lor]

Vepar – 
On ca Vepar Ag Na
[On ka Veh-par ag na]

Sabnock –
Tasa Sabnock on ca Lirach
[Tah-sa Sab-nok on ka lir-atch]

Shax – 
Ayer Avage Shax aken
[Ah-yer ah-vah-jay Sha-ex ack-en]

Vine – 
Eyesta nas Vine ca laris
[I-es-tah nah-es Vie-en ka lah-ris]

Bifrons –
Avage secore Bifrons remie tasa
[Ah-vah-jay seh-core Bif-rons ray-me tah-sa]

Uvall (also Vual or Voval) –
As ana nany on ca Uvall
[Ass an-ah nah-nee on ka Uh-val]

Haagenti –
Haaventi on ca Lirach
[Hah-ven-tee on ka lir-atch]

Crocell –
Jedan tasa Crocell on ca
[Yey-dan tah-sa Kro-kell on ka]

Furcas –
Secore on ca Furcas remie
[Seh-core on ka Fur-kas ray-me]

Balam – 
Lirach tasa vefa wehl Balam 
[Lir-atch tah-sa veh-fa weh-el Bah-lam]

Alloces –
Typan efna Alloces met tasa
[Tye-pan ef-nah Al-oh-sees meh-t tah-sa]

Camio (also Caim) –
Tasa on ca Caim renich
[Tah-sa on ka Kay-em ren-ich]

Murmur (also Murmus)-
Vefa mena Murmur ayer
[Veh-fa men-ah Mer-mer ah-yer]

Orobas – 
Jedan tasa hoet naca Orobas
[Yey-dan tah-sa hoe-t nah-ka Oh-ro-bas

Gremory (also Gemory or Gamori) –
An tasa shi Gremory on ca
[An tah-sa she Gra-more-ee on ka]

Ose (also Voso or Oso) –
Ayer serpente Ose
[Ah-yer ser-pent-eh Oh-see]

Amy (also Avnas) –
Tu Fubin Amy secore
[Too fu-bin Aim-ee seh-core]

Oriax (also Orias) – 
Lirach mena Orias Anay na
[Lir-atch men-ah Or-ee-ass ah-nay na]

Vapula (also Naphula) –
Renich secore Vapula typan
[Ren-ich seh-core Vap-uh-lah tye-pan]

Zagan –
Anay on ca secore Zagan tasa
[Ah-nay on ka seh-core Zah-gan tah-sa]

Volac (also Valak, Valac, or Valu)–
Avage Secore on ca Volac
[Ah-vah-jay seh-core on ka Vol-ak]

Andras –
Entey ama Andras anay
[En-tee ah-ma And-ras ah-nay]

Haures (also Flauros, Haurus, or Havres) –
Ganic tasa fubin Flauros
[Gahn-ich tah-sa fu-bin Fla-ree-os]

Andrealphus – 
Mena Andrealphus tasa ramec ayer
[Men-ah And-reel-fus tah-sa rah-mek ah-yer]

Cimejes (also Cimeies or Kimaris) –
Ayer avage secore Cimejes
[Ah-yer ah-vah-jay seh-core Ki-meh-jes]

Amdusias (also Amdukias)–
Denyen valocur avage secore Amdusias
[Den-yen val-o-cur ah-vah-jay seh-core Am-dus-eh-ass]

Belial –
Lirach Tasa Vefa Wehl Belial
[Lir-atch tah-sa veh-fa weh-el Bee-lee-el]

Decarabia –
Hoesta noc ra Decarabia secore 
[Hoe-strah nok rah Dee-kara-bee-ah seh-core]

Seere (also Sear or Seir) –
Jeden et Renich Seere tu tasa
[Yey-den et ren-ich See-er too tah-sa]

Dantalion – 
Avage ayer Dantalion on ca
[Ah-vah-jay ah-yer Dan-tah-lee-on on ka]

Andromalius –
Tasa fubin Andromalius on ca
[Tah-sa fu-bin And-ro-mal-ee-us on ka]
Mais informações sobre os daemon's

Reis:
-Horário: Das 9h as 12h e das 15h até o por do sol
Metal: Ouro
Incenso: Olibano
Cor: Amarelo
Planeta: Sol

Daemons:
1- Bael
9-Paimon
13-Beleth
20-Purson
32-Asmoday
45-Vine
51-Balam
61-Zagan
68-Belial


Marqueses
-das 15 as 21h e daí até amanhecer
Metal: Prata
Cor: Violeta
Planeta: Lua
Incenso: Jasmim

Daemons:
4-Samigina
7-Amon
14-Lerajé
24-Naberius
27-Ronove
30-Forneus
35-Marchosias

37-Phenex
43-Sabnock
44-Shax
59-Orias
63-Andras
65-Andrealphus
66-Cimejes
69-Decarabia


Presidentes
-a qualquer hora do dia,com exceção a noite e o crepúsculo,a menos que se invoque seus reis.
Metal: Mercurio
Cor: Laranja
Planeta: Mercurio
Incenso: Alfazema

DAEMONS:

5-Marbas
10-Buer
17-Botis
21-Marax
25-Glasya-Lebolas
31-Foras
33-Gaap
39-Malphas
48-Haagenti
53-Caim
57-Ose
58-Amy
61-Zagan
62-Valac

Duques
-livremente chamados,do amanhecer até anoitecer.
Metal: Cobre
cor: verde
Planeta: Venus
Incenso: Sandalo

DAEMONS:
2-Agares
6-Valefor
8-Barbatos
11-Gusion
15-Eligos
16-Zepar
18-Bathin
19-Sallos
23-Aim
26-Bune
28-Berith
29-Astaroth
41-Focalor
42-Vepar
47-Vual
49-Crocell
52-Alloces
54-Murmur
56-Gremory
60-Vapula
64-Haures
67-Amduscias
71-Dantallion


Principes e Prelados
-qualquer hora do dia
Planeta: Jupiter
Metal: Estanho
Cor: Azul
Incenso: Cedro

DAEMONS

3-Vassago
12-Sitri
22-Ipos
33-Gaap
36-Stolas
55-Orobas
70-Seere


Condes
-a qualquer hora do dia em florestas ou lugares calmos.
Planeta: Marte
Metal: Cobre ou Prata
Cor: vermelho
Incenso: Sangue de Dragão

DAEMONS

17-Botis
21-marax
25-Glasya-Labolas
27-Renove
34-Furfur
38-Halphas
40-Raum
45-Vine
46-Bifrons
72-Andromalius


Cavaleiros
-crepusculo ao alvorecer,das 16h até o sol se por.
Planta: Saturno
Metal: Chumbo
Incenso: Myrrah

DAEMON:

50-Furcas
Pronto, agora que você ja identificou a área que o daemon atua,e so ler um pouco mais sobre ele, click no link que vai ir pra wp com todas informações e principalmente os selos.
  1. Baal;
  2. Agares;
  3. Vassago;
  4. Samigina;
  5. Marbas;
  6. Valefor;
  7. Amon;
  8. Barbatos;
  9. Paimon;
  10. Buer;
  11. Gusion;
  12. Sitri;
  13. Beleth;
  14. Leraie;
  15. Aligos;
  16. Zepar;
  17. Botis;
  18. Bathin;
  19. Saleos;
  20. Purson;
  21. Marax;
  22. Ipos
  23. Aym;
  24. Neberius;
  25. Glasya-Labolas;
  26. Bune;
  27. Ronove;
  28. Berith;
  29. Astaroth;
  30. Forneus;
  31. Foras;
  32. Asmoday;
  33. Gaap;
  34. Furtur;
  35. Marchosias;
  36. Stolas;
  37. Phenex;
  38. Halphas;
  39. Malphas;
  40. Raum;
  41. Focalor;
  42. Vepar;
  43. Sabnock;
  44. Shax;
  45. Vine;
  46. Bifrons;
  47. Vual;
  48. Hagenti;
  49. Crocell;
  50. Furcas;
  51. Balam;
  52. Alloces;
  53. Camio;
  54. Murmur;
  55. Orobas;
  56. Gremory;
  57. Ose;
  58. Amy;
  59. Orias;
  60. Vapula;
  61. Zagan;
  62. Valac;
  63. Andras;
  64. Haures;
  65. Andrealphus;
  66. Cimejes
  67. Amdusias;
  68. Belial;
  69. Decarabia;
  70. Seere;
  71. Dantalion;
  72. Andromalius
Primeiro antes de sair por ai "evocando" e preciso saber em quais áreas que os daemon's trabalham,ai vai uma lista básica.

PROBLEMAS COM ÁLCOOL / DROGAS

10 - BUER

ANIMAIS
53 - CAIM (Comunicação)
24 - NABERIUS
62 -VALAC (Serpentes)

VIAGEM / PROJEÇÃO ASTRAL

32 - ASMODAY 
1 - BAEL 
51 - BALAM
18 - BATHIN (te leva onde você desejar)
33 - GAAP 


PERGUNTAS E RESPOSTAS
29 - ASTAROTH
32 - ASMODAY
11 - GUSION
35 - MARCHOSIAS
55 - OROBAS
57 - OSE
37 - PHENEX 
20 - PURSON 
3 - VASSAGO

NEGÓCIOS / AJUDA NO TRABALHO

68 - BELIAL (promoções)
15 - ELIGOS (negócios e sucesso financeiro)
11 - GUSION (promoções)
9 - PAIMON (promoções)
62 - VALAC (encontrar um bom emprego)
60 -VAPULA (ajuda em trabalhos manuais)

CARISMA / TALENTO / HUMOR
51 - BALAM
31 - FORAS
22 - IPOS
61 - ZAGAN


CLARIVIDÊNCIA

29 - ASTAROTH
32 - ASMODAY 

DECISÕES (ajuda na tomada de decisões importantes)

1 - BAEL 
17 - BOTIS
26 - BUNE 

FORNECE FAMILIARES

52 - ALLOCES 
58 - AMY 
67 - AMDUSCIAS
68 - BELIAL
10 - BUER
69 - DECARABIA
33 - GAAP (pode ter guarda de outro Mago)
39 - MALPHAS 
21 - MARAX
9 - PAIMON
20 - PURSON 
43 - SABNOCK
44 - SHAX 

PREVER O FUTURO
29 - ASTAROTH
7 - AMON
51 - BALAM
8 - BARBATOS
28 - BERITH
64 - HAURES
11 - GUSION
22 - IPOS
55 - OROBAS
20 - PURSON 
3 - VASSAGO
45 - VINE
47 - VUAL

AMIZADE (OBTENÇÃO E RECONCILIAÇÃO)

29 - ASTAROTH
7 - AMON 
8 - BARBATOS
17 - BOTIS
11 - GUSION
22 - IPOS
62 -VALAC

POSSESSÕES 

32 - ASMODAY 

SAÚDE / CURA
10 - BUER
5 - MARBAS
6 - VALEFOR
ERVAS
18 - BATHIN
46 - BIFRONS 
69 - DECARABIA
31 - FORAS
21 - MARAX
 (para magia)
36 - STOLAS 

HONRAS / STATUS / PROMOÇÕES

29 - ASTAROTH
68 - BELIAL
28 - BERITH
30 - FORNEUS
11 - GUSION
55 - OROBAS
9 - PAIMON

INTELECTO / SABEDORIA / CONHECIMENTO
29 - ASTAROTH
1 - BAEL 
51 - BALAM
26 - BUNE
49 - CROCELL
25 - GLASYA-LABOLAS
48 - HAAGENTI
5 - MARBAS
6 - VALEFOR
60 -VAPULA 
61 - ZAGAN

PROCESSOS LEGAIS
15 - ELIGOS

AMOR 

32 - ASMODAY (quebra relacionamentos)
7 - AMON
13 - BELETH (bom para levar o amor para mulheres)
71 - DANTALION
15 - ELIGOS
34 - FURFUR
33 - GAAP (causa amor ou ódio)
56 - GREMORY (bom para levar o amor aos homens)
14 - LERAJE (quebra relacionamentos, livra dos rivais)
40 - RAUM (encoraja amor e paixão)
19 - SALEOS (incentiva a fidelidade)
12 - SITRI
47 - VUAL (amor para os homens)
16 - ZEPAR

MILITARES 
66 - CIMEJES (padrão)
15 - ELIGOS
43 - SABNOCK (protege os soldados e os campos)
42 - VEPAR (construção naval)

DINHEIRO 

72 - ANDROMALIUS (o encontra)
58 - AMY (mostra como encontrar riqueza e abundância)
26 - BUNE 
40 - RAUM (o rouba)

MÚSICA
67 - AMDUSCIAS

NECROMANCIA (que trabalham com os mortos)

46 - BIFRONS
26 - BUNE 
58 - AMY
4 - SAMIGINA
54 - MURMUR
24 - NABERIUS

NÚMEROS / SORTE (fornece)

62 -VALAC

PASSADO / PRESENTE (discerne)

7 - AMON 
51 - BALAM
8 - BARBATOS
28 - BERITH 
17- BOTIS
64 - HAURES
33 - GAAP 
25 - GLASYA-LABOLAS
56 - GREMORY
11 - GUSION
22 - IPOS
55 - OROBAS
20 - PURSON 
3 - VASSAGO
45 - VINE
47 - VUAL

POESIA
37 - PHENEX 

POLÍCIA (problemas)

15 - ELIGOS

MAGOS (auxílio com magick)

2 - AGARES (destrói espíritos enviados por um inimigo)
46 - BIFRONS
64 - HAURES
33 - GAAP ( ensina a consagrar coisas)
39 - MALPHAS 
21 - MARAX (ensina uso de ervas e pedras em magick)
55 - OROBAS
70 - SEERE
6 - VALEFOR
45 - VINE (excelente em muitas áreas de magia)
62 -VALAC(prevê serpentes)

PEDRAS (e uso da energia e características mágicas)

18 - BATHIN
46 - BIFRONS
31 - FORAS
21 - MARAX
24 - NABERIUS
36 - STOLAS

PODER / VALOR

17 - BOTIS
66 - CIMEJES 
22 - IPOS 
35 - MARCHOSIAS(assistência em brigas)

ADIVINHAÇÃO
(ensina as artes abaixo)

ASTROLOGIA


58 - AMY
46 - BIFRONS
50 - FURCAS 
21 - MARAX

GEOMANCIA (terra)

32 - ASMODAY 

HIDROMANCIA (adivinhação pela água)

53 - CAIM

OCULTISMO
25 - GLASYA-LABOLAS

QUIROMANCIA
50 - FURCAS

PIROMANCIA (adivinhação pelo fogo)

50 - FURCAS